سعر الكورس 45 دولار حمله مجانا | خلق بيئة كاملة في UE5 & Blender – دورة متعمقة

-

Udemy – Full Environment Creation in UE5 & Blender – In-Depth Course

تعرف على كيفية عمل فنان بيئة محترف عند إنشاء بيئات للألعاب.

ماذا ستتعلم

  • استخدام وحدات سير العمل
  • إنشاء مواد إجرائية
  • إنشاء أقنعة وأنسجة فريدة
  • فن المستوى والتكوين في UE5
  • إنشاء شادر متقدم في UE5
  • استخدام أدوات النمذجة الجديدة في UE5
  • بيئات الإضاءة مع لومن
  • عمل رسوم متحركة للشخصية

متطلبات

  • ستحتاج إلى فهم أساسي لـ Blender3d & Unreal Engine لمتابعة هذه الدورة

لمن هذه الدورة:

  • فنانين متوسطين

http://www.udemy.com/course/western-game-environment-creation-in-depth-tutorial-course/

خلق بيئة كاملة في UE5 & Blender – دورة متعمقة
تعرف على كيفية عمل فنان بيئة محترف عند إنشاء بيئات للألعاب. ستتعلم تقنيات مثل النمذجة المعيارية ، والملمس الإجرائي ، والتركيب الفريد ، ومستوى الفن والتكوين ، وإنشاء الظل ، والإضاءة ، والرسوم المتحركة للشخصية وغير ذلك الكثير.

الخلاط والمواد والمحرك غير الحقيقي 5

سيتم إجراء جميع النمذجة في Blender3d ، ومع ذلك ، فإن التقنيات المستخدمة عالمية ويمكن تكرارها في أي حزمة نمذجة ثلاثية الأبعاد أخرى. سيتم إنشاء المواد باستخدام مصمم المواد ومعاينتها في حقيبة أدوات marmoset 4. سيتم إنشاء البيئة في Unreal Engine 5 الجديد تمامًا وستستخدم الإضاءة نظام Lumen الجديد. سنستخدم أيضًا أدوات النمذجة الجديدة داخل Unreal. بجانب ذلك ، سنستخدم أيضًا Substance Painter لإنشاء مواد فريدة وإنشاء أقنعة.

في هذه الدورة ، ستتعلم كل ما تحتاج إلى معرفته لإنشاء النتائج النهائية التي تراها في الصور والمقاطع الدعائية. بجانب ذلك ، يمكن تطبيق نفس الأساليب على أي نوع من البيئة تقريبًا.

أكثر من 31 ساعة!

تحتوي هذه الدورة على أكثر من 31 ساعة من المحتوى – يمكنك متابعة كل خطوة على حدة – تتضمن الدورة التدريبية بضع فترات زمنية صغيرة ، وهذا فقط لتسريع المهام المتكررة للغاية ، ويتم تنفيذ الباقي في الوقت الفعلي. ومع ذلك ، فقد قمنا أيضًا بتضمين لقطات الوقت المنقضية في الوقت الفعلي.

سنبدأ بالانتقال إلى مرجعنا ثم نتعمق فيه وننشئ كتلة من مستوانا ونقوم بإعداده في UE5. ثم سنقوم أولاً بإنشاء جميع المواد الإجرائية الخاصة بنا وسنحول نماذج الحظر الخاصة بنا إلى نماذج نهائية وأيضًا إزالة غلاف / نسيج الأشعة فوق البنفسجية على الفور.

بمجرد الانتهاء من ذلك ، سنقوم بتصدير جميع الأعمال الفنية إلى Unreal Engine 5 وإعداد مستوانا.
سننشئ تظليلًا متقدمًا لمنحنا التحكم في كل شيء من طلاء الرأس إلى أقنعة الأوساخ إلى المنظر ، وبجانب ذلك سنقوم أيضًا بإنشاء مادة أساسية للمناظر الطبيعية.
سنستخدم أدوات النمذجة الجديدة داخل UE5 لتسريع سير العمل وتقليل القطع المعيارية التي نحتاج إلى صنعها.

أخيرًا ، سنقوم بإضاءة المشهد باستخدام نظام Lumen الجديد وسنقوم بتصنيف الألوان في Davinci Resolve.

ثم لإضفاء الحيوية على مشهدنا ، سأوضح لك كيف يمكنك إنشاء رسوم متحركة للشخصيات بسرعة باستخدام Mixamo وسأوضح لك أيضًا كيفية تحريك حصان يدويًا في الخلاط.

مستوى المهارة

يعد هذا البرنامج التعليمي الفني للعبة مثاليًا للطلاب الذين لديهم بعض الإلمام بأداة النمذجة ثلاثية الأبعاد مثل Blender و Substance Designer / Painter و Unreal Engine – سيتم شرح كل شيء في هذا البرنامج التعليمي بالتفصيل. ومع ذلك ، إذا لم تلمس أبدًا أي أدوات نمذجة أو نصوص قبل أن نوصيك بمشاهدة برنامج تعليمي لمقدمة هذه البرامج أولاً (يمكنك العثور على العديد منها مجانًا على YouTube أو مدفوعًا على موقع الويب هذا)

الأدوات المستخدمة

خلاط

مصمم مادة ثلاثية الأبعاد ورسام مادة ثلاثية الأبعاد

محرك غير واقعي 5

حقيبة أدوات Marmoset 4

دافينشي ريسولف

ميكسامو

مدرسك

Emiel Sleegers هو فنان بيئي كبير يعمل حاليًا في AAA Game Industry. لقد عمل في ألعاب مثل The Division 2 + DLC في Ubisoft ، و Forza Horizon 3 في Playground Games ، وكفنان مستقل في العديد من المشاريع كفنان بيئي وفنان مواد.

الفصل الفرز

يوجد إجمالي 80 مقطع فيديو مقسم إلى فصول سهلة الفهم.
سيكون لجميع مقاطع الفيديو تسمية منطقية ومرقمة لتسهيل العثور على ما تريد متابعته بالضبط.

مرفق الترجمة

لكل جديد تابع القناة على تيلجرام

تحميل مباشر فقط العضوية



🆓 روابط مجانية 🆓

الحجم الكلي 27.9GB

الرجاء تسجيل الدخول لتظهر روابط التحميل

 

 

 

لفك الضغط اخر اصدار لبرنامج الون رار اصدار جديد للون رار النسخة الكاملة WinRAR 6.0.2 Final